昨日は狩猟ゲーム
「the Hunter call of the wild」
についての記事を書いた。
だが、私の狩りは、
ランボー 怒りの野原疾走をしただけで、
失敗に終わったのだ。
それを見かねてか、
友人が手本を見せてくれることになった。
友 「なんでそんな脳筋プレイしかできないんだ?
狩りは待つのが基本だ。
ハンティングスポットで待ち続けろ」
そう言うと友人は、見晴らしの良いフィールドで、
待ち伏せを開始した。
しばらく時間が経った。
時々画面の端には猪や、鹿が見えた。
だが、なかなかうまい具合に
こちらに来ない。
そして射程に入る前に、
彼らは去っていった。
私 「ああ、じれったい!
8ポンド砲とかないのか?」
友 「んなもん撃ったら跡形も残らねぇだろ。
いいか、狙撃は動物写真家と同じだ。
ひたすら動物達を待ち続け、
そして思いを相手に伝える。
ただ、伝え方が若干異なるだけだ」
私 「ずいぶん違くないか?」
友 「いや、同じだ。
そして思いは重い。
思いの強さ(銃の破壊力)は、
速度×重さの二乗に比例する。
3500ジュールを相手に伝えるんだ」
私 「猟奇的すぎる」
友 「だって猟だし」
その後もずっと同じ状況が続いた。
だが、巨大な角を持ったヘラジカが通った時、
事態は急変した。
友 「あいつ!あいつがでかい!
殺す!絶対殺す!逃げるな!」
そう言うと友人は、
全力疾走で獲物を追いかけ始めた。
私 「待ち伏せとは一体何だったのか・・・」
だが、前回の私がそうであったように、
闇雲に追いかけても、
狩りはうまくいかないものだ。
友人は狩りに失敗し続けた。
友 「なぁ、なんで動物って動くの?
もう並んでるのを撃つだけでいいんだが」
私 「ただの銃殺刑じゃねぇか」
その後、友人はヘラジカの逆襲に遭い、
巨大な角で突き上げられて、宙を舞った。
我々は動物を狩るどころか、
逆に狩られて狩りを終えた。